Translations:Maps/1/pl

Mapy stanowią światy w grze Towns, w których możemy prowadzić rozgrywkę. Składają się one na następujący zestaw płaszczyzn:
 * Płaszczyzna górna, w której generowane są góry, pagórki i wzgórza. Są one tworzone z gleby i kawałków skał. Tych płaszczyzn jest 12. Osadnicy mogą wspinać się po tych płaszczyznach, gdy różnica pomiędzy poziomem terenu nie jest większa niż 1.
 * Płaszczyzna powierzchni, składająca się z gleby oraz skał. Elementy wody w postaci rzek lub jezior mogą znaleźć się na tej płaszczyźnie, ale mogą być one rozproszone na różnych głębokościach. Generalnie jest to płaszczyzna 0, na której gracz rozpoczyna swoją budowę.
 * Płaszczyzny podziemne, które zawierają jaskinie. Osadnicy mogą przedostawać się pomiędzy nimi wykorzystując rusztowania lub drabiny. Najgłębszym poziomem, do którego można zejść jest poziom -19.

Łącznie płaszczyzn w grze jest 32 - 12 górnych, 1 powierzchni oraz 19 podziemnych. Każda z nich ma wymiar 200x200 i składa się z isometrycznych kawałków.