Maps/pl

Mapy stanowią światy w grze Towns, w których możemy prowadzić rozgrywkę. Składają się one na następujący zestaw płaszczyzn:
 * Płaszczyzna górna, w której generowane są góry, pagórki i wzgórza. Są one tworzone z gleby i kawałków skał. Tych płaszczyzn jest 12. Osadnicy mogą wspinać się po tych płaszczyznach, gdy różnica pomiędzy poziomem terenu nie jest większa niż 1.
 * Płaszczyzna powierzchni, składająca się z gleby oraz skał. Elementy wody w postaci rzek lub jezior mogą znaleźć się na tej płaszczyźnie, ale mogą być one rozproszone na różnych głębokościach. Generalnie jest to płaszczyzna 0, na której gracz rozpoczyna swoją budowę.
 * Płaszczyzny podziemne, które zawierają jaskinie. Osadnicy mogą przedostawać się pomiędzy nimi wykorzystując rusztowania lub drabiny. Najgłębszym poziomem, do którego można zejść jest poziom -19.

Łącznie płaszczyzn w grze jest 32 - 12 górnych, 1 powierzchni oraz 19 podziemnych. Każda z nich ma wymiar 200x200 i składa się z isometrycznych kawałków.

Generation
When starting a new game the player may choose from several types of map - a new map of that type is then randomly generated. A map starts with 11 villagers, all of whom occupy a single randomly chosen tile.

Types of map
When you start a new game, you get to choose from a variety of different map types. These map types vary in the terrain that is created.

Note that you may only have a single save file in any of these map types (i.e. one for Normal, one for Desert, one for Snow, etc.).