Raw Materials/de

Rohstoffe umfassen alles aus der Natur gewonnene, das benutzt werden kann um andere Güter herzustellen.

ITEs sind hier nicht dabei, und werden in einem seperaten Artikel behandelt.

Grundlegende Rohstoffe
Grundlegende Rohstoffe umfassen Holz, Steine und Schlamm. Sie sind die am einfachsten zu findenden Rohstoffe und können auf Lagernplätzen gesammelt werden.

Holz
Holz ist der grundlegendste Rohstoff im Spiel. Es kann massenweise durch das Abholzen von Bäumen gesammelt werden. Neue Bäume können durch Baumsetzlinge gepflanzt werden.

Sie können außerdem über das Produktionsmenü gesammelt werden. Holz findet in der Herstellung vieler Gegenstände Verwendung, unter anderem in Türen, Werkzeugen, Wänden und Behältern.

Stein
Stein kann einige Schichten unter der Erde durch Bergbau gefunden werden. Steinfliesen, Dungeonwände und Dungeonräume hinterlassen Steine nach dem Abbau.

Ein Minenschacht kann auf einem dichten Steinvorkommen platziert werden. Dies sorgt für eine endlose Steinversorgung ohne die Umgebung abzubauen.

Auch Stein findet sehr oft Verwendung bei der Herstellung von Gegenständen, unter anderem wird Stein für die Herstellung verschiedenerWerkzeuge, Wände und Dekorationen benötigt.

Schlamm
Schlamm kann durch den Abbau von Erde oder Dschungelerde gewonnen werden.

Man benötigt ihn außerdem für die Herstellung von Schlammwänden und Glas.

Sand
Sand wird beim Abbau von Sandblöcken gewonnen.

Es wird für die Herstellung von Glas und Sandwänden benötigt.

Besondere Materialien
Besondere Materialien sind schwerer zu finden als normale Baumaterialien. Sie gehören aber auch nicht in andere Kategorien, wie Erze oder Gele.

Schneehaufen
Schneehaufen können erzeugt werden indem man Schnee abbaut.

Sie können über das Produktionsmenü in Schneeeimern gesammelt werden.

Feuerstein
Feuerstein wird durch den Abbau von Kies gewonnen.

Man verwendet sie zum Erzeugen einer Feuerstelle, welche das Kochen von rohem Fleisch ermöglicht. Durch den Besitz eines Herds erübrigt sich das Nutzen einer Feuerstelle.

Glas
Glas wird für den Bau von Fenstern benötigt. Es kann im Materialbereich des Auto-Produktionsmenüs hergestellt werden. Glas benötigt bei der Herstellung Sand oder Schlamm. Die Glasherstellung findet in einem Schmelzofen statt.

Tiere
Materialien, die aus Tieren gewonnen werden, sind hier aufgelistet.

Dazu zählen zum Beispiel Knochen, Felle oder auch Häute.

Knochen
Knochen können durch das Ausbeinen toter Kreaturen gewonnen werden. Kühe, Schweine oder viele Monster können nach ihrem Ableben ausgebeint werden und hinterlassen dadurch einen Knochen. Sie können im Produktionsmenü hergestellt werden, benötigen aber einen Metzgertisch um automatisch aus dem Viehbestand gewonnen zu werden.

Knochen können verwendet werden, um frühWaffen und Rüstungen, sowie einige Möbel und Dekorationen herzustellen.

Tierhäute
Tierhäute können von Kühen, Stieren, Rentieren oder Rehen gewonnen werden. Sie können über Prestigeobjekte im Produktionsmenü gesammelt werden, benötigen aber einen Kürschnertisch um automatisch aus dem Viehbestand gewonnen zu werden.

Aus Tierhäuten kann man Hüte für seine Bewohner herstellen.

Dachshäute
Dachshäute werden aus Dachsen gewonnen. Sie sind über Prestigeobjekte im Produktionsmenü erreichbar, benötigen aber einen Kürschnertisch um automatisch aus Dachsen gewonnen zu werden.

Dachshäute können für die Herstellung von Dachshüten verwendet werden.

Unifallow Häute
Unifallow-Häute funktionieren genauso wie Tierhäute, haben aber eine andere Textur und können nur aus Unifallows gewonnen werden. Sie können über Prestigeobjekte im Produktionsmenü gesammelt werden, benötigen aber einen Kürschnertisch, um automatisch von Unifallows gewonnen zu werden.

Wie alle anderen Tierhäute auch können Unifallow-Häute für die Herstellung von Hüten verwendet werden.

Skootenbeetenfedern
Skootenbeetenfedern können von Skootenbeeten gesammelt werden. Sie sind erreichbar im Produktionsmenü unter Prestigeobjekte, erfordern aber einen Kürschnertisch, um automatisch von Skootenbeeten gesammelt zu werden.

Skootenbeetenfedern werden für die Herstellung von Federhüten benötigt.

Schlangenzähne
Schlangenzähne werden von Schlangenkraben ,nach ihrem Tod, gedroppt. Man findet sie in sandigem Gelände. Da es nur eine begrenzte Anzahl Schlangenkraben pro Welt gibt, sin deren Zähne eine limitierte Ressource.

Aus diesen Zähnen kann ein Hölzernes Schlangenschwert hergestellt werden.

Erze
Erze können durch das abbauen von Erzvorkommen im Untergrund, wie zum Beispiel Kupfer und Eisen, gewonnen werden. Alle Erzvorkommen können durch einen Minenschacht auf deren Oberseite beziehungsweise den 4 benachbarten Feldern, eine endlose Erzproduktion erzeugen. Dies funktioniert allerdings nicht bei Gold oder Silber, diese beiden Erze können nur manuell abgebaut werden.

Kohle
Kohlevorkommen können in Hülle und Fülle auf jeder Ebene des Dungeons gefunden werden, manchmal gibt es sie sogar auf der Oberfläche zu finden. Oberflächenvorkommen können ebenfalls mit einem Minenschacht abgebaut werden, um sie jedoch manuell abzubauen muss man sie von der Seite abbauen.

Kohle wird für verschiedene Gegenstände benötigt, darunter gehören unter anderem Fackeln, Eisenwaffen, und Rüstungen.

Kupfer
Kupfervorkommen können ebenfalls auf allen Ebenen gefunden werden, allerdings häufen sie sich je tiefer man gräbt.

Kupfer wird für die Herstellung von ITEgegenständen verwendet.

Eisen
Eisen ist eines der am meisten benötigten Erze. Es ist möglich Eisenvorkommen an der Oberfläche vorzufinden, es ist allerdings deutlich wahrscheinlicher es im Untergrund zu finden.

Es wird verwendet um Eisenrüstungen, Eisenwaffen, oder auch einen Kochtopf herzustellen. Außerdem bestehen der Herd, und diverse Werkzeuge der Schmiede aus Eisen.

Silber
Silber wird im Dungeon, wie auch Gold, in den tieferen Ebenen gefunden, und kann dort von Silbererzen abgebaut werden.

Es kann dazu verwendet werden, Dekorationen herzustellen, welche die Zufriedenheit steigern. Außerdem kann man mit Silber Rüstungen und Waffen herstellen.

Gold
Gold erhält man tief unten im Dungeon, indem man Golderze abbaut. Es wird für das Herstellen von Dekorationen, goldenen Rüstungen und goldenen Waffen verwendet.

Gel
Gel kann durch die feindlichen Schleimmonster im Dungeon erbeutet werden. Sie lassen bei ihrem Tod Gel in der entsprechenden Farbe des Monsters fallen. Man benötigt Gel für gelgravierte Wände, Gelstraßen, und farbige Hüte.

Grünes Gel
Grünes Gel wird von grünem Schleim nach dessen Tod gedroppt.

Es wird für grüne gelgravierte Wände, grüne Gelstraßen und grüne Hüte verwendet.

Rotes Gel
Rotes Gel wird von rotem Schleim nach dessen Tod gedroppt.

Es wird, überraschenderweise, für rotgelgravierte Wände, rote Gelstraßen und rote Hüte verwendet.

Blaues Gel
Blaues Gel wird natürlich von blauem Schleim nach dessen Tod gedroppt.

Es wird für blaue gelgravierte Wände, blaue Gelstraßen und blaue Hüte verwendet.

Köpfe
Köpfe sind Trophäen, die man von fast jeder Kreatur nach ihrem Tod erbeuten kann. Sie können als Dekorationen in Form von aufgespießten Köpfen aufgestellt werden.

Goblin Kopf
Goblins hinterlassen nach ihrem Tod ihre Köpfe.

Sie können zu Dekorationszwecken zu aufgespießten Goblinköpfen weiterverarbeitet werden.

Hobgoblin Kopf
Hobgoblins hinterlassen, wie auch Goblins, einen Kopf nach ihrem Tod.

Der Kopf eines Hobgoblins kann ebenfalls zu Dekorationszwecken zu einem aufgespießer Hobgoblinkopf weiterverarbeitet werden.

Snicker Kopf
Sneaky Snickers hinterlassen ebenfalls einen Kopf nachdem sie besiegt wurden. Ihre Köpfe können ebenfalls, wie alle Köpfe, zu einem aufgespießten Snickerkopf weiterverarbeitet werden.

Ghul Kopf
Guhle, nicht zu verwechseln mit Geistern, hinterlassen Ghulköpfe nach ihrem Tod.

Ein Ghulkopf kann zu einem aufgespießten Ghulkopf weiterverarbeitet werden.

Troll Kopf
Werschweine hinterlassen bei ihrem Tod Trollköpfe! Spaß beiseite, sie werden natürlich von Trollen nach ihrem Tod hinterlassen. Sie können dazu verwendet werden, aufgespießte Trollköpfe herzustellen.